07-02-2026 09:46:34
J'imagine que ça dépend des cartes et de combien on augmente, mais j'ai trouvé que F@h était plus sensible (dans le sens: plantage de WU & NaN) à une augmentation de RAM qu'une augmentation de GPU Clock. Pour mes autres programmes/jeux, c'était moins flagrant (pas de plantage ou d'artefact, alors que F@h sortait des NaN )
Your mileage may vary, comme disent les anglophones
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